Перейти к записям

DirectX тормозит развитие компьютерной графики



DirectXПредставитель компании AMD Ричард Хадди (Richard Huddy) раскритиковал технологию Microsoft DirectX. По его мнению, данная технология тормозит развитие графики в компьютерных играх и не позволяет использовать максимум возможностей графических ускорителей.

Одним из самых ярких подтверждений этого факта является то что, несмотря на 10-ти кратное преимущество в мощности видео системы персональных компьютеров перед консолями качество графики в играх, как на консолях, так и на ПК аналогичное.

По мнению Ричард Хадди для значительного рывка в качестве видео графики разработчикам видео игр необходимо предоставить низкоуровневый доступ к аппаратным ресурсам видео ускорителя. Отказавшись от использования Microsoft DirectX, разработчики видеоигр смогут значительно повысить производительность современного оборудования.

Похожие записи






Компьютерные новости

  • Gigabyte GTX 680 SOС – мощная видеокарта с необычной системой охлаждения
  • Долгоиграющая мышка от компании Green House
  • NVIDIA GeForce GTX 690
  • HTC J: японский WiMAX смартфон
  • Intel выходит на рынок смартфонов
  • Новые мобильные чипы от Intel
  • MSI представила GeForce GTX 680 Twin Frozr /OC
  • EUROCOM Panther 4.0 – мега ноутбук
  • Слухи о новом флагманском смартфоне от Samsung
  • Xperia P новый смартфон от Sony